| univ 1, 110k points [Terminé] | |
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professor Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 26
| Sujet: univ 1, 110k points [Terminé] Sam 15 Avr - 19:35 | |
| bonjour à tous.
J'echange un univ 1. 110k points voici la description:
flotte: 109 chasseur léger, 50 vaisseaux de bataille, 3 destructeurs
pour mes mines parmi mes meilleurs planètes:
22,20,18 24,21,17 21,19,16 21,18,9 22,18,13 et 22,19,13
pour les technos:
espionnage: 9 ordinateur: 10 armes: 10 bouclier: 10 protection vaisseau: 10 énergie: 9 techno hyperespace: 8 réacteur à combustion: 10 réacteur à impulsion: 6 propulsion hyperespace: 7 laser: 10 ions: 8 plasma: 7 réseau de recherche intergalactique: nivo 1 en cours graviton: en cours mais je débute
je met les cases de mes planètes:
12800 km ( 151 / 163 cases ) 16680 km ( 142 / 278 cases ) 13800 km ( 124 / 190 cases ) 16920 km ( 96 / 286 cases ) 14280 km ( 113 / 203 cases ) 17520 km ( 111 / 306 cases ) 13920 km ( 36 / 193 cases )
et mes 2 lunes:
8944 km ( 7 / 79 cases ) 8660 km ( 0 / 1 cases )
voila
amicalement professor
Dernière édition par le Jeu 20 Avr - 5:15, édité 1 fois |
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professor Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 16:36 | |
| Personne n'est interessé ??? _________________
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Admin administrateur


Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 297
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 16:49 | |
| ...,
un univers 8 au moins point,
amicalement admin |
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professor Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 16:50 | |
| Bonjour! pourrais-tu le décrire s'il te plait??
amicalement: professor _________________
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Admin administrateur


Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 297
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:02 | |
| Mine de métal (Niveau 27 ) Principal fournisseur de matières premières pour la construction de structures portantes et de vaisseaux. Ressources nécessaires : Métal: 3.408.907 Cristal: 852.226 Durée de construction :1j 11h 30m 34s Planète remplie Mine de cristal (Niveau 23 ) Fournisseur principal de ressources pour les installations électroniques et pour les alliages. Ressources nécessaires : Métal: 2.376.844 Cristal: 1.188.422 Durée de construction :1j 5h 42m 38s Planète remplie Synthétiseur de deutérium (Niveau 23 ) Extrait la petite quantité de deutérium de l'eau d'une planète. Ressources nécessaires : Métal: 2.525.116 Cristal: 841.705 Durée de construction :1j 4h 3m 24s Planète remplie Centrale électrique solaire (Niveau 27 ) Les centrales électriques solaires transforment les rayons de soleil en énergie. Presque tous les bâtiments ont besoin d'énergie pour fonctionner. batiments:
Ressources nécessaires : Métal: 4.261.134 Cristal: 1.704.453 Durée de construction :2j 1h 42m 47s Planète remplie Centrale électrique de fusion (Niveau 13 ) La centrale électrique de fusion produit de l'énergie en fusionnant 2 atomes d'hydrogène en un atome d'hélium Ressources nécessaires : Métal: 1.874.066 Cristal: 749.626 Deutérium: 374.813 Durée de construction :21h 51m 50s Planète remplie Usine de robots (Niveau 11 ) Les usines de robots produisent des robots ouvriers qui servent à la construction de l'infrastructure planétaire. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des différents bâtiments. Ressources nécessaires : Métal: 819.200 Cristal: 245.760 Deutérium: 409.600 Durée de construction :8h 52m 28s Planète remplie Usine de nanites (Niveau 2 ) C'est le perfectionnement de la technologie de robots. Chaque niveau augmente la vitesse de construction des vaisseaux et des bâtiments. Ressources nécessaires : Métal: 4.000.000 Cristal: 2.000.000 Deutérium: 400.000 Durée de construction :2j 2h 0m Planète remplie Chantier spatial (Niveau 12 ) Le chantier spatial permet de construire les vaisseaux et les installations de défense. Ressources nécessaires : Métal: 1.638.400 Cristal: 819.200 Deutérium: 409.600 Durée de construction :20h 28m 48s Planète remplie Hangar de métal (Niveau 9 ) Hangar pour minerai avant le traitement. Ressources nécessaires : Métal: 1.024.000 Durée de construction :8h 32m Planète remplie Hangar de cristal (Niveau 7 ) Hangar pour cristal avant le traitement. Ressources nécessaires : Métal: 256.000 Cristal: 128.000 Durée de construction :3h 12m Planète remplie Réservoir de deutérium (Niveau 8 ) Réservoirs géants pour le stockage de deutérium. Ressources nécessaires : Métal: 512.000 Cristal: 512.000 Durée de construction :8h 32m Planète remplie Laboratoire de recherche (Niveau 11 ) Le laboratoire de recherche est nécessaire pour développer de nouvelles technologies. Ressources nécessaires : Métal: 409.600 Cristal: 819.200 Deutérium: 409.600 Durée de construction :10h 14m 24s Planète remplie Terraformeur (Niveau 5 ) Le terraformeur permet d'agrandir la surface utile des planètes Ressources nécessaires : Cristal: 1.600.000 Deutérium: 3.200.000 Energie: 32.000 Durée de construction :13h 20m Planète remplie Silo de missiles (Niveau 5 ) Les silos de missiles servent à stocker les missiles. Ressources nécessaires : Métal: 640.000 Cristal: 640.000 Deutérium: 32.000 Durée de construction :10h 40m Planète remplie |
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Admin administrateur


Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 297
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:03 | |
| flotte:
plus tellement on peut considerer comme nul |
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Admin administrateur


Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 297
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:03 | |
| recherche:
Technologie Espionnage (Niveau 10 ) Cette technologie permet d'obtenir des informations sur les autres planètes de l'univers. Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 1.024.000 Deutérium: 204.800 Durée de construction :2j 10h 30m 51s Recherche Niveau 11 Technologie Ordinateur (Niveau 11 ) Avec l'augmentation des capacités des ordinateurs, plus de flottes peuvent être commandées. Chaque niveau de technologie ordinateur augmente d'une le nombre total de flottes commandables. Ressources nécessaires : Cristal: 819.200 Deutérium: 1.228.800 Durée de construction :1j 15h 0m 34s Recherche Niveau 12 Technologie Armes (Niveau 10 ) La technologie armes rend les systèmes d'armes plus efficaces. Chaque niveau de technologie armes augmente la puissance des armes des unités par tranche de 10% de la valeur de base. Ressources nécessaires : Métal: 819.200 Cristal: 204.800 Durée de construction :2j 0h 45m 42s Recherche Niveau 11 Technologie Bouclier (Niveau 10 ) Chaque niveau de la technologie de bouclier augmente l'efficacité des boucliers par tranche de 10%. Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 614.400 Durée de construction :1j 15h 0m 34s Recherche Niveau 11 Technologie Protection des vaisseaux spatiaux (Niveau 10 ) Des alliages spéciaux rendent les vaisseaux spatiaux de plus en plus résistants. L'efficacité des protections peut être augmentée de 10% par niveau. Ressources nécessaires : Métal: 1.024.000 Durée de construction :2j 0h 45m 42s Recherche Niveau 11 Technologie Energie (Niveau 12 ) Maîtriser les différents types d'énergie est nécessaire pour de nombreuses technologies. Ressources nécessaires : Cristal: 3.276.800 Deutérium: 1.638.400 Durée de construction :6j 12h 2m 17s Recherche Niveau 13 Technologie Hyperespace (Niveau 8 ) L'intégration de la 4eme et de la 5eme dimension permet le développement d'un nouveau genre de propulsion plus puissant et efficace. Ressources nécessaires : Cristal: 1.024.000 Deutérium: 512.000 Durée de construction :2j 0h 45m 42s Recherche Niveau 9 Réacteur à combustion (Niveau 10 ) Le développement de ces réacteurs rend les vaisseaux plus rapides mais chaque niveau n'augmente la vitesse que de 10%. Ressources nécessaires : Métal: 409.600 Deutérium: 614.400 Durée de construction :19h 30m 17s Recherche Niveau 11 Réacteur à impulsion (Niveau 6 ) Le réacteur à impulsion est basé sur le principe de réaction disant que la plus grande part de la masse du rayon est gagnée comme sous-produit de la fusion d'atomes qui sert à produire l'énergie nécessaire. Ressources nécessaires : Métal: 128.000 Cristal: 256.000 Deutérium: 38.400 Durée de construction :18h 17m 8s Recherche Niveau 7 Propulsion hyperespace (Niveau 6 ) Par une déformation spatiale et temporelle dans l'environnement du vaisseau, l'espace est comprimé ce qui permet de parcourir de longues distances dans un minimum de temps. Ressources nécessaires : Métal: 640.000 Cristal: 1.280.000 Deutérium: 384.000 Durée de construction :3j 19h 25m 42s Recherche Niveau 7 Technologie Laser (Niveau 10 ) La concentration de lumière crée un rayon pouvant créer des dégâts importants en touchant un objet. Ressources nécessaires : Métal: 204.800 Cristal: 102.400 Durée de construction :14h 37m 42s Recherche Niveau 11 Technologie Ions (Niveau 9 ) Rayon mortel composé d'ions accélérés. En touchant un objet, il cause des dégâts importants. Ressources nécessaires : Métal: 512.000 Cristal: 153.600 Deutérium: 51.200 Durée de construction :1j 7h 41m 42s Recherche Niveau 10 Technologie Plasma (Niveau 7 ) Une amélioration de la technologie d'ions qui n'accélère pas des ions mais du plasma très énergétique. Ceci a un effet dévastateur en touchant un objet. Ressources nécessaires : Métal: 256.000 Cristal: 512.000 Deutérium: 128.000 Durée de construction :1j 12h 34m 17s Recherche Niveau 8 Réseau de recherche intergalactique (Niveau 1 ) Les chercheurs de plusieurs planètes utilisent ce réseau pour communiquer. Ressources nécessaires : Métal: 480.000 Cristal: 800.000 Deutérium: 320.000 Durée de construction :4j 10h 40m Recherche Niveau 2 |
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dark angel Oo 0-50 oO

Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 35
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:05 | |
| Admin ton compte contre uni 38 avec 103 pts? et si ta ce que je t'ai demander par msn envoie moi le par mp 
Dernière édition par le Dim 16 Avr - 17:06, édité 1 fois |
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professor Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:05 | |
| et combien de colonie?? _________________
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Admin administrateur


Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 297
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:05 | |
| planete:
pm:Diamètre 12800 km ( 183 / 163 cases ) Température env. 19°C à 59 °C Points 93961 (Place 2008 sur 11152)
colonie1:Diamètre 10944 km ( 111 / 119 cases ) Température env. -22°C à 18 °C
colonie2:Diamètre 14160 km ( 105 / 200 cases ) Température env. -4°C à 36 °C
colonie3:Diamètre 12360 km ( 106 / 152 cases ) Température env. 1°C à 41 °C |
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professor Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:10 | |
| 2 dernières questions: le nivo des mines sur les clolonies toutes les planètes sont-elles proche les unes des autres?? _________________
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Admin administrateur


Inscrit le : 15 Fév 2006 Messages : 297
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:13 | |
| ...,
les colonies son dans la meme galaxie mais eloingees en systeme solaire,
et la moyenne des mines sur les colnies sont de:25,20,18
amicalement admin |
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Kyliiolos Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 4
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:13 | |
| Univers 9 70 000 points,sachant que le niveau de cet univers est moins élevé,c'eest une plutôt bonne affaire.  |
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professor Oo 0-50 oO


Inscrit le : 15 Avr 2006 Messages : 26
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Dim 16 Avr - 17:49 | |
| l'echange est encore ouvert! _________________
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loustik Oo 0-50 oO

Inscrit le : 19 Avr 2006 Messages : 5
| Sujet: Re: univ 1, 110k points [Terminé] Mer 19 Avr - 20:50 | |
| | moi je peut echanger contre un compte en univers 8 ki a 8500 pts |
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| univ 1, 110k points [Terminé] | |
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